2013年10月20日 星期日

人與人的距離、心的聖域 - 《最果てのイマ》(十八禁遊戲)


最果てのイマ

發售日期:2005年8月12日

 發行廠商:XUSE 純米

 推定遊戲時間:50小時










十八禁遊戲玩家會討厭一隻十八禁遊戲的原因不外乎兩種:故事太老套,又學園又戀愛,攻略完就一切結束,毫無道理;或是太重口,各種凌辱、NTR、獵奇,嚇跑了玩家。不過玩過本作《最果てのイマ》,玩家多又了一個討厭遊戲的理由-難以理解

《最果てのイマ》以三男四女的青春冒險劇為宣傳,未玩過還真當它是極其普通的戀愛冒險遊戲。不過憑製作人員名單看,就知本作絕對不簡單。劇作家是田中羅密歐,憑親情劇《加奈》《家族計画》、描寫「孤獨」為何物的《CROSS†CHANNEL》、詼諧童話劇《人類衰退之後》、描寫青少年行為的《AURA 魔龍院光牙最後的戰鬥》,博取粉絲狂熱支持,同行奈須磨菇、虛淵玄、LOOSE BOY、水無神知宏均對他讚不絕口,事關他能以平淡的文字,將人與人之間那種身近卻疏離的關係,還有人在社會身處的地位,細緻描繪出來,使玩家身同感受。以上三作雖然平淡、欠缺起伏,但劇情容易明白,最重要的是它們提出的議題確實能喚起玩家思考。

我認為《最果てのイマ》劇情有深度,能引人反思,但本作與上面三作不同,故事並不是垂直進行的,居然是使用了拼圖方式。故事章節被打亂,「一年前的事當作一個月前的事,剛才的事當作兩個月前的事」,玩家雖然能從一個場面認識到角色的行動,但並排的章節可能互不相干,使玩家摸不透故事進展,阻礙了玩家對劇情的理解。再者,故事文章裏非對白的文字(地文),是用旁白調而非角色獨白,主角的思考是以括號對白來展示。以上種種都使本作瀰漫一股異色的氣氛。

作中充滿具嚴謹考察的科幻設定,玩家需對作者所寫的腦科學、心理學、社會學細加咀嚼,才能明白作品的設定,才能明白角色的動機。

2013年10月17日 星期四

動畫總評 《幻影ヲ駆ケル太陽》

《幻影ヲ駆ケル太陽》 這套動畫雖然沒有鋪天蓋地的宣傳,但其與《魔法少女小圓》相彷的黑暗題材,再加上具爭議性人物出現在工作名單(畫師午前4時、聲優門脇舞以・喜多村英梨),令本作在開播前已有一定話題。而本篇動畫亦不負觀眾期望,以緊奏的劇情,眾女角經歷苦練以成長的過程,加上頻密的緊縛場面,滿足觀眾的嗜虐心,形成一篇頗為完整的黑暗奇幻故事。

















2013年10月3日 星期四

はちみつれもん - 終天

 終天

はちみつれもん 出品

2013年8月12日(C84)發行

評價:B-













筆者最近才開始聽蜂蜜檸檬的歌,一聽最新這張專輯立刻就喜歡上這廠。雖然可能只是我對今期EastNewSound、Alstroemeria Records、C-CLAYS等大廠的表現比較失望,但更多是因為本廠表現豐富,主題清晰,編曲完整、歌手發揮優良且配合音樂很好,才吸引到筆者留意。